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Wii Poképark Pikachu Great Adventure vous offre la possibilité de participer à de nombreuses Attractions tenues chacune par un Pokémon "culte"... 
Vous trouverez sur cette page le descriptif de chaque mini-jeu, ainsi que la liste des Pokémon pouvant y concourir. 

Ces Attractions permettent non seulement de tester vos capacités de rapidité et d'adresse, mais aussi de débloquer une partie des 193 Pokémon du jeu. 
Pour en savoir plus à ce sujet, consultez la page des Pokémon déblocables. 

Alors... à vos manettes... prêts... GO ! 

Sommaire des mini-jeux

 

» Course à pied de Bulbizarre 
» Jeu de la corde de Florizarre 
» Course aérienne de Békipan 
» Course marine de Léviator 
» Glissades de Pingoléon 
» Casse-briques de Bastiodon 
» Lutte de Rhinastoc 
» Punching-Rock de Brasegali 
» Course de lianes de Bouldeneu 
» Course d'obstacles de Noctunoir 
» Tir de projectiles de Motisma 
» Coursede haies d'Absol 
» Cibles volantes de Drattak 
» Panic Balloon de Rayquaza 

Course à pied de Bulbizarre

 



Type d'attraction : Course 
Chronométrée : oui 
But du jeu : course de vitesse standard ; le gagnant est celui qui franchit le premier la ligne d'arrivée 
Contrôle : contôlez la vitesse de votre Pokémon en secouant la télécommande Wii 
Pokémon utilisables : 
PikachuOuisticramArckoCastornoTortipoussBulbizarreKeunotorMystherbe 
BalignonElekableManzaiNenupiotAspicotChenipanMagicarpeMewVoltali 
ArcaninPhyllali InsecateurPonytaLixyEvoliPachirisuLaporeilleCrapodaud 

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Jeu de la corde de Florizarre

 



Type d'attraction : cible 
Chronométrée : oui 
But du jeu : votre Pokémon est accroché à une corde et doit se balancer suffisamment vite et haut pour atterrir le plus loin possible 
Contrôle : imprimez un mouvement de balancement à la télécommande Wii et, au moment voulu, vous appuyez sur le bouton indiqué pour lâcher votre bestiole 
Pokémon utilisables : 
PikachuGoinfrexArckoJirachiBrasegaliSimiabrazLucarioColossingeBouldeneuCapidextreFerosingeMagicarpeCapumainPachirisuOuisticramCrapodaud 

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Course aérienne de Békipan

 



Type d'attraction : cible 
Chronométrée : non 
But du jeu : course en vol, au cours de laquelle votre Pokémon récolte des points chaque fois qu'il touche une cible (jaune = 10 points ; rouge = 100 points ; multicolore = 1000 points) 
Contrôle : utilisez les commandes up et down de la manette pour monter et descendre 
Pokémon utilisables : 
PikachuLatiasEtouraptorTogekissCorbossScorvolBekipanEtourvolRoucoupsPapilusionTropiusCornebreNirondellePiafabecEtourmiGoelise 

Attention : Pikachu ne peut être utilisé qu'avec l'objet Ballons obtenu grâce à un code : voir cette page. 

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Course marine de Léviator

 



Type d'attraction : course d'obstacles 
Chronométrée : oui 
But du jeu : course sur l'eau, au cours de laquelle vous faites surfer votre Pokémon entre des obstacles en un minimum de temps 
Contrôle : utilisez la télécommande Wii pour contrôler la direction et accélérer ou ralentir 
Pokémon utilisables : 
PikachuPsykokwakAzurillRamolossManaphyPingoleonMusteflottAligatueurAkwakwakAqualiPrinploufCastornoMusteboueeCorayonTiploufNenupiot 

Attention : Pikachu ne peut être utilisé qu'avec l'objet Planche de surf obtenu grâce à un code : voir cette page. 

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Glissades de Pingoléon

 



Type d'attraction : course d'obstacles 
Chronométrée : oui 
But du jeu : course sur la neige, où votre Pokémon doit slalomer entre les obstacles, comme dans l'attraction précédente, en un minimum de temps ; des virages surélevés vous aident à prendre de la vitesse 
Contrôle : utilisez la télécommande Wii pour contrôler la direction et accélérer ou ralentir 
Pokémon utilisables : 
PikachuMagicarpeSuicunePingoleonGivraliTortankOniglaliLokhlassCadoizoCochignonPrinploufCarapuceTiploufMaraisteObalie 

Attention : Pikachu ne peut être utilisé qu'avec l'objet Snowboard obtenu grâce à un code : voir cette page. 

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Casse-briques de Bastiodon

 



Type d'attraction : cibles 
Chronométrée : non 
But du jeu : classique jeu de casse-briques où votre Pokémon doit intercepter et renvoyer une balle contre des panneaux, tout en évitant les obstacles qui surgissent devant lui 
Contrôle : utilisez la télécommande Wii pour contrôler la position de votre bestiole et la trajectoire de la balle 
Pokémon utilisables : 
PikachuTenefixMiaoussPoussifeuMetalosseElekableMaganonKickleeUrsaringM. MimeRaichuSimularbreSalamecheGriknotMagbyOuisticram 

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Lutte de Rhinastoc

 



Type d'attraction : combat 
Chronométrée : oui 
But du jeu : votre Pokémon doit éjecter un maximum d'adversaires hors du ring dans le temps imparti ; plus il élimine d'adversaires, plus il marque de points et plus le jeu s'accélère 
Contrôle : utilisez la télécommande Wii pour frapper vos ennemis ou pour les pousser hors du cercle 
Pokémon utilisables : 
PikachuMagnetiHeatranRhinastocTyranocifKapoeraPyroliFlorizarreRonflexTorterraMagnezoneKaorineFeurissonChartorBalbutoManzai 

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Punching-Rock de Brasegali

 



Type d'attraction : cible 
Chronométrée : oui 
But du jeu : votre Pokémon doit détruire, dans le temps imparti, un maximum de rochers qui lui sont envoyés par un canon ; le nombre de points marqués dépend du nombre de rochers pulvérisés et évités 
Contrôle : frappez les obstacles au bon moment avec la télécommande Wii pour les détruire 
Pokémon utilisables : 
PikachuRacaillouPhanpyGroudonBrasegaliCarchacrokCisayoxMaganonTygnonMackogneurOssatueurCanartichoCranidosCameruptBastiodonMysdibule 

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Course de lianes de Bouldeneu

 



Type d'attraction : course 
Chronométrée : oui 
But du jeu : votre Pokémon doit se balancer d'une corde à l'autre pour effectuer le plus rapidement possible le parcours imposé. 
Contrôle : si vous balancez la télécommande Wii de manière à obtenir suffisamment d'élan et de vitesse, vous pouvez faire le parcours d'une seule traite. 
Pokémon utilisables : 
PikachuMiaoussPichuCelebiLucarioSimiabrazBrasegaliRioluFarfuretRaichuCapidextreColossingeCapumainElektekOuisticramCradopaud 

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Course d'obstacles de Noctunoir

 



Type d'attraction : course 
Chronométrée : oui 
But du jeu : course d'obstacles classique, dans laquelle votre Pokémon doit franchir, éliminer ou éviter le plus rapidement possible les embûches semées sur son parcours. 
Contrôle : vous contôlez vitesse et évitement en secouant la télécommande Wii. 
Pokémon utilisables : 
PikachuMoufouetteDarkraiEctoplasmaMagireveCisayoxMentaliNoctunoirNoctaliCranidosMoufflairVoltorbeFantominusSkelenoxFeuforeveKrabby 

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Tir de projectiles de Motisma

 



Type d'attraction : cibles 
Chronométrée : non 
But du jeu : votre Pokémon doit éliminer les adversaires qui arrivent sur lui en les bombardant de projectiles ; le nombre de points marqués dépend du type d'adversaires touché (Motisma, par exemple, rapporte plus de points que les autres) ; si votre Pokémon est lui-même touché, game over ! 
Contrôle : vous visez avec la fonction infra-rouge de la télécommande ; pointez-la sur l'écran et appuyez sur A pour tirer. 
Pokémon utilisables : 
PikachuMagnetiMotismaPorygon-ZMagnezoneEctoplasmaMaganonElekable 
MagireveKaorineElektekSpectrumAbraElekidM. MimeBalbuto 

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Course de haies d'Absol

 



Type d'attraction : course 
Chronométrée : oui 
But du jeu : course de haies, au cours de laquelle votre Pokémon doit passer par-dessus des panneaux, mais aussi sauter au-dessus de Triopikeur. 
Contrôle : vous contrôlez la vitesse en secouant la télécommande Wii et vous sautez le moment venu en appuyant sur B. 
Pokémon utilisables : 
PikachuGermignonShayminAbsolLucarioRioluPonytaFeunardLockpinMentaliSimiabrazChapignonFouinarWattouatEvoliGoupix 

» retour au sommaire 

Cibles volantes de Drattak

 



Type d'attraction : cibles 
Chronométrée : non 
But du jeu : parcours entre les flancs d'une montagne où votre Pokémon doit éliminer en plein vol des cibles de taille et de valeur différentes. 
Contrôle : vous contrôlez la vitesse et la direction en manipulant la télécommande Wii et vous pouvez visualiser vos futures cibles. 
Pokémon utilisables : 
PikachuLatiosDrattakDracolosseDracaufeuLibegonPteraEtouraptorCorbossScorvolRoucoupsTogekissNosferaltoNosferaptiNirondelleCapumain 

» retour au sommaire 

Panic Balloon de Rayquaza

 



Type d'attraction : cibles 
Chronométrée : oui 
But du jeu : le mini-jeu se décompose en deux parties distinctes ; votre Pokemon doit d'abord toucher des cibles tout en progressant et en restant en équilibre sur un énorme Rayquaza gonflable ; il doit ensuite dégommer dans le ciel des cibles de forme et de valeur différentes, tout en évitant Voltorbe et Electrode chargés de le gêner. 
Contrôle : dans la première partie du jeu, vous contrôlez votre équilibre en inclinant la télécommande vers la droite ou la gauche et vous sautez en appuyant sur 2 ; pour atteindre les cibles de la deuxième partie, vous pointez l'écran à l'aide du système infra-rouge et vous appuyez sur A pour tirer. 
Pokémon utilisables : 
PikachuDeoxysLucarioGivraliLuxrayMammochonChimpanfeuMusteflottRhinastocAbsolChapignonWattouatHericendreKaiminusGermignonMime Jr 

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