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Cartes des lieux visités

 

Ligue Pokémon 

Ligue Pokémon

 

(voir la carte
La Ligue Pokémon est le combat ultime pour gagner le titre de Maître Pokémon. Le Conseil des 4 regroupe les 4 meilleurs dresseurs de Sinnoh et comme ca ne suffisait pas, ce Conseil a comme toujours un maître encore plus fort. Tous les combats se font à la suite, vous avez à peine le temps de vous soigner entre deux dresseurs. 
Avant d'entrer dans le vif du sujet, équipez-vous des objets les plus importants : des hyperpotions pour récupérer des PV, des divers soins pour soigner vos statuts (paralysie, sommeil, poison...) et des rappels pour "ressuciter" les pokémon KO. 
L'idéal est une équipe équilibrée avec des niveaux supérieurs à 50. Le cas échéant, ayez un niveau maximal, les adversaires ont des niveaux entre 53 et 66. 
Lorsque vous allez tenter d'entrer dans le Conseil, votre rival arrive et vous défie ! Heureusement, vous pourrez vous soigner avant d'aller faire la Ligue. 

Rival

 

Le rival s'est entrainé depuis votre dernière rencontre, ses pokémon ont un niveau d'environ 50 et sont à leur évolution maximale. 

Rival
Si vous avez choisi Tortipouss  
Etouraptor 
niveau 48 
 
 
Scarhino 
niveau 50 
 
 
Ronflex 
niveau 51 
 
Roserade 
niveau 49 
 
 
Musteflott 
niveau 49 
 
SimiAbraz 
niveau 53 
 
Si vous avez choisi Tiplouf  
Etouraptor 
niveau 48 
 
 
Scarhino 
niveau 50 
 
 
Ronflex 
niveau 51 
 
Galopa 
niveau 49 
 
Musteflott 
niveau 49 
 
Torterra 
niveau 53 
 
Si vous avez choisi Ouisticram  
Etouraptor 
niveau 48 
 
 
Scarhino 
niveau 50 
 
 
Ronflex 
niveau 51 
 
Galopa 
niveau 49 
 
Roserade 
niveau 49 
 
 
Pingoleon 
niveau 53 
 

Aaron

 

Aaron utilise surtout des pokémon du type Insecte. Privilégiez les attaques feu, vol, roche, électrique ou sol selon le pokémon en face. 

Aaron, membre du Conseil des Quatre
 
Papinox 
niveau 53 
 
 
Charmillon 
niveau 53 
 
 
Apireine 
niveau 54 
 
 
Scarhino 
niveau 54 
 
 
Drascore 
niveau 57 
 

Terry

 

Terry utilise des pokémon des types sol, les attaques plante ou eau feront un malheur ! 

Terry, membre du Conseil des Quatre
 
Maraiste 
niveau 55 
 
 
Simularbre 
niveau 56 
 
Grolem 
niveau 56 
 
 
Barbicha 
niveau 55 
 
 
Hippodocus 
niveau 59 

Adrien

 

Adrien est censé être spécialisé dans les pokémon feu mais son équipe est assez diversifiée. Il n'y a donc pas de type providentiel. 

Adrien, membre du Conseil des Quatre
 
Galopa 
niveau 58 
 
Steelix 
niveau 57 
 
 
Grodrive 
niveau 58 
 
 
Lockpin 
niveau 57 
 
SimiAbraz 
niveau 61 
 

Lucio

 

Lucio possède des pokémon du type psy, comptez donc sur les attaques Insecte, Spectre ou Ténèbres. 

Lucio, membre du Conseil des Quatre
 
M. Mime 
niveau 59 
 
Girafarig 
niveau 59 
 
 
Charmina 
niveau 60 
 
 
Alakazam 
niveau 60 
 
Archeodong 
niveau 63 
 

Cynthia

 

Vous connaissez déjà Cynthia puisqu'elle vous a donné la CS Coupe et le remède pour les Psykokwak migraineux. Elle a une équipe diversifiée, utilisez donc tous les types à votre disposition. 

Cynthia, championne de la Ligue Pokémon
 
Spiritomb 
niveau 61 
 
 
Roserade 
niveau 60 
 
 
Tritosor 
niveau 60 
 
 
Lucario 
niveau 63 
 
 
Milobellus 
niveau 63 
 
Carchacrok 
niveau 66 
 



La ligue est maintenant terminée. Cynthia et le professeur Sorbier vous félicitent pour votre victoire, vous êtes maintenant Maître Pokémon. Vous vous rendez au Hall of Fame pour immortaliser votre équipe. 

  
  



Votre mission n'est pas terminée puisqu'après la victoire, vous vous retrouvez dans votre village natal. Pour voir le Pokémon légendaire manquant à votre version (Palkia ou Dialga), allez voir la grand-mère de Cynthia à Celestia. Si vous avez vu les 149 Pokémon de Sinnoh, allez ensuite voir le professeur Sorbier à Littorella pour recevoir le Pokédex National et le Poké Radar qui vous permet de voir les pokémon dans les hautes herbes ! 

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