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    Ligue Pokémon 

    Ligue Pokémon

     

    (voir la carte
    La Ligue Pokémon est le combat ultime pour gagner le titre de Maître Pokémon. Le Conseil des 4 regroupe les 4 meilleurs dresseurs de Sinnoh et comme ca ne suffisait pas, ce Conseil a comme toujours un maître encore plus fort. Tous les combats se font à la suite, vous avez à peine le temps de vous soigner entre deux dresseurs. 
    Avant d'entrer dans le vif du sujet, équipez-vous des objets les plus importants : des hyperpotions pour récupérer des PV, des divers soins pour soigner vos statuts (paralysie, sommeil, poison...) et des rappels pour "ressuciter" les pokémon KO. 
    L'idéal est une équipe équilibrée avec des niveaux supérieurs à 50. Le cas échéant, ayez un niveau maximal, les adversaires ont des niveaux entre 53 et 66. 
    Lorsque vous allez tenter d'entrer dans le Conseil, votre rival arrive et vous défie ! Heureusement, vous pourrez vous soigner avant d'aller faire la Ligue. 

    Rival

     

    Le rival s'est entrainé depuis votre dernière rencontre, ses pokémon ont un niveau d'environ 50 et sont à leur évolution maximale. 

     

    Rival
    Si vous avez choisi Tortipouss  
    Etouraptor 
    niveau 48 
     
     
    Scarhino 
    niveau 50 
     
     
    Ronflex 
    niveau 51 
     
    Roserade 
    niveau 49 
     
     
    Musteflott 
    niveau 49 
     
    SimiAbraz 
    niveau 53 
     
    Si vous avez choisi Tiplouf  
    Etouraptor 
    niveau 48 
     
     
    Scarhino 
    niveau 50 
     
     
    Ronflex 
    niveau 51 
     
    Galopa 
    niveau 49 
     
    Musteflott 
    niveau 49 
     
    Torterra 
    niveau 53 
     
    Si vous avez choisi Ouisticram  
    Etouraptor 
    niveau 48 
     
     
    Scarhino 
    niveau 50 
     
     
    Ronflex 
    niveau 51 
     
    Galopa 
    niveau 49 
     
    Roserade 
    niveau 49 
     
     
    Pingoleon 
    niveau 53 
     

     

    Aaron

     

    Aaron utilise surtout des pokémon du type Insecte. Privilégiez les attaques feu, vol, roche, électrique ou sol selon le pokémon en face. 

     

    Aaron, membre du Conseil des Quatre
     
    Papinox 
    niveau 53 
     
     
    Charmillon 
    niveau 53 
     
     
    Apireine 
    niveau 54 
     
     
    Scarhino 
    niveau 54 
     
     
    Drascore 
    niveau 57 
     

     

    Terry

     

    Terry utilise des pokémon des types sol, les attaques plante ou eau feront un malheur ! 

     

    Terry, membre du Conseil des Quatre
     
    Maraiste 
    niveau 55 
     
     
    Simularbre 
    niveau 56 
     
    Grolem 
    niveau 56 
     
     
    Barbicha 
    niveau 55 
     
     
    Hippodocus 
    niveau 59 

     

    Adrien

     

    Adrien est censé être spécialisé dans les pokémon feu mais son équipe est assez diversifiée. Il n'y a donc pas de type providentiel. 

     

    Adrien, membre du Conseil des Quatre
     
    Galopa 
    niveau 58 
     
    Steelix 
    niveau 57 
     
     
    Grodrive 
    niveau 58 
     
     
    Lockpin 
    niveau 57 
     
    SimiAbraz 
    niveau 61 
     

     

    Lucio

     

    Lucio possède des pokémon du type psy, comptez donc sur les attaques Insecte, Spectre ou Ténèbres. 

     

    Lucio, membre du Conseil des Quatre
     
    M. Mime 
    niveau 59 
     
    Girafarig 
    niveau 59 
     
     
    Charmina 
    niveau 60 
     
     
    Alakazam 
    niveau 60 
     
    Archeodong 
    niveau 63 
     

     

    Cynthia

     

    Vous connaissez déjà Cynthia puisqu'elle vous a donné la CS Coupe et le remède pour les Psykokwak migraineux. Elle a une équipe diversifiée, utilisez donc tous les types à votre disposition. 

     

    Cynthia, championne de la Ligue Pokémon
     
    Spiritomb 
    niveau 61 
     
     
    Roserade 
    niveau 60 
     
     
    Tritosor 
    niveau 60 
     
     
    Lucario 
    niveau 63 
     
     
    Milobellus 
    niveau 63 
     
    Carchacrok 
    niveau 66 
     



    La ligue est maintenant terminée. Cynthia et le professeur Sorbier vous félicitent pour votre victoire, vous êtes maintenant Maître Pokémon. Vous vous rendez au Hall of Fame pour immortaliser votre équipe. 

      
      



    Votre mission n'est pas terminée puisqu'après la victoire, vous vous retrouvez dans votre village natal. Pour voir le Pokémon légendaire manquant à votre version (Palkia ou Dialga), allez voir la grand-mère de Cynthia à Celestia. Si vous avez vu les 149 Pokémon de Sinnoh, allez ensuite voir le professeur Sorbier à Littorella pour recevoir le Pokédex National et le Poké Radar qui vous permet de voir les pokémon dans les hautes herbes ! 


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